Навигатор
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Персонажи
Бестарий
Наша кнопочка
Я буду очень признетелен,если Вы добавите мою кнопку себе на сайт Кнопка фан сайта игры Diablo 3
Недавно на офф сайте Diablo 3 появился новый класс - Monk или по-русски Монах. Также присутствуют новые скриншоты и видео. Вот что можно увидеть и узнать про новый класс
: ... Читать дальше »
Просмотров: 2984 | Добавил: JIixoyman | Дата: 20.09.2009 | Комментарии (4)

Как можно говорить,что Diablo 3 задерживается, если не говорят дату релиза, но все-таки... Марк Морхейм "обломал" сказав,что Diablo в 2010 году ждать не стоит, по его словам в етом году выйдет World of Warcraft: Cataclysm и RTS Starcraft 2. Таково слово исполнительного директора компании Blizzard.

Просмотров: 1275 | Добавил: JIixoyman | Дата: 13.09.2009 | Комментарии (0)

Bashiok написал только несколько постов на форуме Battle.Net с начала прошлой недели, и те,что он сделан, были весьма кратки. Он продолжал ту полосу сегодня, но этот ответ, к длинной жалобе об Whirlwind Варвара, содержит некоторую полезную информацию.

 Вопрос:  
 

Навык варвара Whirlwind Я чувствую, что Whirlwind выглядит слишком простым, вращения молота с белым вращением вихря вокруг него. Я думаю, что это умение нужно переделать ,а не следовать за Diablo 2 Whirlwind.

В трейлере Diablo 3 такое чувство, что когда варвар пускает молот в ход и делает своего рода нежное вращение . Это не то, что должен делать закаленный воин. Этому нужно дать грубый край, варвар должен вращатся как сумасшедший. Массивные ветры и вихрь должны расти, поскольку Whirlwind становится более сильным. Когда WW становится слишком сильным, варвар выходит из-под контроля и к ... Читать дальше »
Просмотров: 1082 | Добавил: JIixoyman | Дата: 06.08.2009 | Комментарии (0)

На форуме Battle.Net нашол инфу про возрождение сушеств в Диабло 3.

Bashiok:

Мы стараемся продолжать в духе Diablo 2.После того, как игра закрывается, или Вы выходите из одиночной игры, мир "перезагружается" и ето имеет отношение к респаунду монстров.Хотя есть потенциал для некоторых исключений все же.


И ослу ясно,что исключения будут в духе Леорика и,конечно же, Диабло(не поверю если его не будет,а будет он скорее всего вместе с братишками),боссов вообщем.

Просмотров: 1080 | Добавил: JIixoyman | Дата: 03.08.2009 | Комментарии (0)

Майк Морхейм общался на тему продолжения Diablo. Он думает, что выпустить Diablo 4 быстро  не смогут, так как есть целый ряд причин. Но Diablo 3 серия не закончится.

Blizzard планирует ийти по пути World of Warcraft, состряпав для Diablo 3 парочку крупных дополнений. Правда, когда появится сама 3 часть, до сих пор нет информации.

Просмотров: 1007 | Добавил: JIixoyman | Дата: 31.07.2009 | Комментарии (0)

Талисманы
 


Талисманы были частью интерфейса инвентаря в Blizzcon (октябрь 2008). Это было замечено между двумя слотами оружия в инвентаре, и когда щелкаеш по бронзе, круглый диск появился над персонажем. Было 9 слотов для талисманов, с линиями, соединяющими некоторых из них. У этого не было никакой функции в Blizzcon и не мог щелкнуться или активизирован в любом случае. 

На интервью на показе, Джей Вилсон раскрыл, что это было кое-что, с чем они играли вокруг во время развития. Это назвало "Талисман", и это - "модификатор атрибуттов, который использовал драгоценные камни," согласно Джею. Были драгоценные камни, которые будут найдены в демо на BlizzCon, но талисман не был функционален, таким образом никакие игроки не могли попытаться экспериментировать с этим. 

Джей сказал, что ... Читать дальше »
Просмотров: 3700 | Добавил: JIixoyman | Дата: 13.07.2009 | Комментарии (0)

Bashiok решает 2 проблемы: с сундуками/ключами и лицом Тирэеля.

Будут ключи и закрытые сундуки в игре?



Я не думаю, что это - удивление, что сундуки не являются самыми высокими из приоритетов в настоящее время, таким образом заключительный дизайн на них не розчитует, но лично я думаю, требуя, чтобы ключ для них действительно только играл классический смысл того, какие сундуки находятся в RPG И …, я думаю, что мы старой школы с точки зрения центра игры и дизайна. Мы можем логически и реалистично планировать, как сундуки и их открытие влияют на игру и ее игроков, и дизайн соответственно. Нет никакой причины потребовать ключ обратно для того, что является по существу ностальгия.

Я не буду не соглашаться с … церемонией (хмм ... Читать дальше »
Просмотров: 1020 | Добавил: JIixoyman | Дата: 13.07.2009 | Комментарии (0)

Интересный вопрос про одно из умений Знахаря - Похищение Душ (Soul Harvest) задали на форуме Bashiok’у.
Вопрос:
Читая про Знахаря, я заметил умение Похищение Душ (Soul Harvest).Вместе с этим умением у него есть AoE атака, которая наноси урон всем вокруг Знахаря разделывая души противников на кусочки, которые он потом Абсорбит(заберает себе). Я удивился, к которму типу урона ето умение относится. Я сомневаюсь, что это считают физическим по очевидным причинам, но в то же самое время это, кажется, не приспосабливает известные типы повреждения в игре: огонь, яд, электричество, холод и аркан. Вы планируете добавить в игру новый тип повреждений , например, «Дух» или отнести такие заклинания в уже существующий тип урона?Похищение Душ (Soul Harves
		<!-- ... Читать дальше »
Просмотров: 1077 | Добавил: JIixoyman | Дата: 10.07.2009 | Комментарии (0)

Схожесть и отличия геймплея

DiabloКак ожидается, Diablo III будет похожа на предыдущую версию Diablo II, несмотря на то, что многие элементы геймплея сохраняются, появится новый нюанс - совместное прохождение. Кроме того, новая игра будет полностью трехмерная, благодаря специально разработанному движку. Смотрится такая картинка достаточно стильно и ярко, способствуют этому с современные спецэффекты. Что же касается изменения элементов геймплея, то использование зелья в бою практически не понадобиться, а переключать заклинания и ауры можно с помощью мыши. Для этой версии маломощный компьютер не проблема, да и поддержки DirectX 10 не потребуется. Огромным прогрессом является возможность крушить декорации - сундуки, шкафы, гробницы, стеллажи. Все это можно использовать в бою, причем в некоторых случаях стены можно обрушить непосредственно на противн ... Читать дальше »
Просмотров: 1117 | Добавил: JIixoyman | Дата: 08.07.2009 | Комментарии (0)

Diablo 3: руны и всё, что о них известно
FAQ: руны – это специальные итемы, которые должны усиливать умения (скилы). Они (руны, то есть) бывают различной ценности и, в зависимости от степени своей ценности, добавляют некий(пока не известный)эффект каждому скиллу. 
По замыслу разработчиков, руны действуют, именно, в привязке к умениям: любая руна поможет усилить или даже измениить умение. С прошлого BlizzCone внешний вид рун изменился то, что имеется в распоряжении фанатов сейчас, было представлено в графических приложениях к 8-му выпуску BlizzCast.В 
Diablo 3 руны, значительно изменились по своим параметрам от рун в Diablo 2. Во второй части использовалось 33 вида.В определённых комбинациях,если их вставить в отверстия, они могли добавить полезные свойства оружию или доспехам игрока. В свою очередь, руны из Diablo 3 – это, по-прежнему, предметы небольших размеров, которые, сами по себе, ... Читать дальше »
Просмотров: 1821 | Добавил: JIixoyman | Дата: 08.07.2009 | Комментарии (0)

1 2 3 4 »
Форма входа
Наш опрос
Как ВЫ относитесь к Diablo 3?
Всего ответов: 29
Это интересно:
[09.06.2009]
Торговля в Diablo 3 (1)
[09.06.2009]
Blizzard Entertainment анонсировал Diablo III (1)
[04.07.2009][Узнать о персах]
О Знахаре (1)
[06.07.2009][Узнать об умениях персов]
Навыки Варвара в Diablo 3(Ветка - Берсерк) (1)
[04.07.2009]
Искривленные ходуны (Gnarled Walkers) (4)
[04.07.2009]
Нежить (Undead) (1)
Друзья сайта

  • Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Copyright www.diabloiii.3dn.ru (при копировании материалов обязательна активная ссылка) © 2024
    Rambler's Top100